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Kreaturenverzauberung
Immer wenn die verzauberte Kreatur angreift, kann sie in diesem Zug nicht geblockt werden, falls ihre Stärke 2 oder weniger beträgt.
Vorhersage {1}{U}, zeige die Durchreisegenehmigung aus deiner Hand offen vor: Eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 2 oder weniger kann in diesem Zug nicht geblockt werden. (Spiele diese Fähigkeit nur während deines Versorgungssegments und nur einmal in jedem Zug.)