Halle der Sturmriesen (V.3)Abenteuer in den Forgotten Realms: Promos - Hall of Storm Giants (V.3) - Einzelkarten

Halle der Sturmriesen (V.2)
Halle der Sturmriesen (V.3)
Grotte des Augentyrannen (V.1)
Halle der Sturmriesen (V.3)
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257
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Regeltext

If you control two or more other lands, Hall of Storm Giants enters the battlefield tapped.
{T}: Add {U}.
{5}{U}: Until end of turn, Hall of Storm Giants becomes a 7/7 blue Giant creature with ward {3}. It's still a land. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {3}.)


Falls du zwei oder mehr andere Länder kontrollierst, kommt die Halle der Sturmriesen getappt ins Spiel.
{T}: Erzeuge {U}.
{5}{U}: Die Halle der Sturmriesen wird bis zum Ende des Zuges zu einer 7/7 blauen Riese-Kreatur mit Abwehr {3}. Sie ist immer noch ein Land.

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