Asmodeus der ErzunholdAbenteuer in den Forgotten Realms - Asmodeus the Archfiend - Einzelkarten

Acererak der Erzlich
Asmodeus der Erzunhold
Unheilvoller Betrachter
Asmodeus der Erzunhold
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88
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Binding Contract — If you would draw a card, exile the top card of your library face down instead.
{B}{B}{B}: Draw seven cards.
{B}: Return all cards exiled with Asmodeus the Archfiend to their owner's hand and you lose that much life.


Bindender Vertrag — Falls du eine Karte ziehen würdest, schicke stattdessen die oberste Karte deiner Bibliothek verdeckt ins Exil.
{B}{B}{B}: Ziehe sieben Karten.
{B}: Bringe alle Karten, die von Asmodeus dem Erzunhold ins Exil geschickt wurden, auf die Hand ihrer Besitzer zurück. Du verlierst entsprechend viele Lebenspunkte.

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Kommentare (5)

KingKia(26.07.2021 10:11)

Oder einfach Buried alive Spielen - Asmodeus + Necrotic Ooze + Skirge Familiar in den Friedhof packen, mit nem reanimator spell die Ooze rausholen und durch das gesammte deck gehen.
Natürlich eher was für EDH anstatt die 60 Karten formate :-)

Denjin(14.07.2021 08:31)(Edited: 14.07.2021 08:33)

Die Idee ist klar: Man kann einen Deal mit dem Teufel machen, sollte ihn aber idealerweise losgeworden sein, ehe es knifflig wird. Ideal ist, so wenig Zugsegmente wie möglich zu überspringen, und Asmodeus als Reaktion auf das Auslösen der draw-Fähigkeit zu opfern.
6 Mana ohne einfache Möglichkeit, ihn aus dem Friedhof zu holen, ist knifflig. Ersteres ist zu teuer für die 60-Karten-Formate, letzteres bedeutet, er konkuriert automatisch mit dem Craterhoof Behemoth... Und niemand konkuriert mit dem Craterhoof Behemoth.
Im Commander sieht das anders aus. Hier ist Griselbrand aus gutem Grund gebannt, und Asmodeus ist absolut im Midgame auch für die Manakosten zu spielen. Nächste Runde hat man dann alle Zeit der Welt, 7 oder gar 14 Karten (Fähigkeit 2 mal auslösen > Asmodeus opfern) für (insgesamt) 9 bzw, 12 Mana ohne drawback zu ziehen. Letzteres dürfte in den meisten Fällen der Win sein, weil sich das schwarze Deck damit die Hand und den Friedhof füllt und jede der Karten genau da ist, wo sie sein soll.

Revenge(13.07.2021 22:14)(Edited: 13.07.2021 22:17)

Im wahrsten Sinne ein Devil God. Die Versuchung ist schon teuflisch seine Fähigkeiten auszunutzen, wenn man es macht, kann man durch den zu erwartenden Kartenvorteil massiv an Spielanteilen gewinnen und den Gegner nicht mehr ins Spiel kommen lassen, andererseits will man Asmodeus nicht gegen ein erfolgreiches aggressives Deck spielen, da man dann sich selbst killt und nebenbei die Antworten exilen muss.
Zudem ist er legendär, also viermal will man ihn nicht im Deck haben und seine Fähigkeiten sind in einem Multicolordeck schwer auszulösen, in den beliebten Dreifarb- Decks schon mal eher gar nicht. Aber es gibt ja Alternativen, Karten mit den man andere Karten aus dem Exil heraus spielen kann, oder permanents die Karten exilen anstelle zu ziehen und man so den Nachteil von Asmodeus ausgleichen kann. Immerhin ist er für sechs Mana ein 6/6 er und mit Weiss als Co- Farbe könnte man schon sehr viel lifegain generieren, da würde der lifeloss durch die Karten zurückholen auch nicht so schlimm ausfallen. Aber das ist alles Käse ohne Kuchen, will sagen bis es dazu passend ein Deck geben wird, wird es noch dauern. Asmodeus ist allerdings eine dieser Karten, die man so gerne irgendwie spielen möchte, es könnte also sein, dass er vlt. Bald eine gewichtigere Rolle spielen wird, als man ihm auf den ersten Blick zugestehen will. Werttendenz: Wird wohl noch fallen bis unter 1€, wenn dann aber ein stabiles Deck kommt mit ihm ... ,-).

Medion-Man(09.07.2021 21:58)

Ok ok, wenn's sonst keiner tut sage ich es halt: Der Effekt erinnert vage an die Necropotenz. Puh, jetzt ist es raus.

KingKia(08.07.2021 13:11)

Nice combo with Necrotic Ooze and Skirge Familiar :-)

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