At the beginning of each upkeep, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life."
Pay 10 life: Untap all lands you control. Activate only once each turn.
Fliegend
Zu Beginn jedes Versorgungssegments erzeugst du einen 1/1 schwarzen und grünen Schädling-Kreaturenspielstein mit „Wenn diese Kreatur stirbt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu."
Bezahle 10 Lebenspunkte: Enttappe alle Länder, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
@Revenge
Ich sehe den als EDH-Karte, z. B. In Golgari Aristocrates. Produziert in jedem upkeep Sac fodder mit integrietem die-trigger. Dazu ist die downside mit 40 Leben nicht so heftig. Und stell dir den mal mit transformiertem Atzal, Höhle der Ewigkeit vor. Du spielst Gray Merchant of Asphodel oder Kokusho, opfert sie, kriegst massiv Leben und drainst alle Gegner, holst sie mit Atzal zurück, opferst, liefegain + lifedrain dann zahlst du 10 Leben, enttappst Atzal und reanimierst wieder um zu opfern. In nem Meren Deck kommen sie im Endstepp dann sogar nochmal wieder. Das kanns dann in einem Zug schon gewesen sein und du hattest massiv lifegain um seine Kosten zu kompensieren.
Der Elder Dragon hat zwei Nachteile, er ist für 7 Mana echt schwach auf der Brust, 4/4 flying ist echt wenig, 6/6 hätte man ihm schon gönnen können, vor allem weil er so relativ leicht zu killen ist, den zweiten Nachteil 7 Mana habe ich schon genannt. Wenn ich in Turn 7 diesen Drachen spiele, in welcher Art von Standard oder Historic- Deck soll ich denn dann noch wofür 10 leben zahlen um meine 7 Länder wieder zu enttappen? Ich kann bei solchen Karten froh sein wenn ich bis dahin noch 10 Leben habe, das kann nur soviel Handkontrolle und removal im Deck bedeuten, das für Karten die von dieser Fähigkeit profitieren könnten, eigentlich kein Platz mehr ist. Immerhin ist seine Fähigkeit in jeder Upkeep einen Blocker zu generieren sehr gut, wenn er dann noch double strike oder 6/6 wäre... . So sehe ich seine Einsatzmöglichkeiten zur Zeit begrenzt, vlt mit Lukka oder per Ultimatum ins Spiel gebracht und dann zusätzlich noch nen Manavorteil generieren, aber wozu, meist ist das Ultimatum ja schon das Ende des Gegners., per Lukka schon besser, aber dann hätte man 10 Leben für 5 Mana bezahlt!?! Erfolgversprechend klingt das nicht.