{T}: Add {B}.
{1}{B}{B}, {T}: Draw a card, then you lose life equal to the number of cards in your hand.
Schloss Locthwain kommt getappt ins Spiel, es sei denn, du kontrollierst einen Sumpf.
{T}: Erzeuge {B}.
{1}{B}{B}, {T}: Ziehe eine Karte, dann verlierst du so viele Lebenspunkte, wie du Karten auf der Hand hast.
Bekommt im April einen reprint in den angekündigten Challenger Decks!
Für commander oder brawl ne 1A Karte da gibts nix dran zu mosern.
@LazavDimirMastermind zusammen mit Vilis, Broker of Blood ist das schon ganz nice.
Ich sehe die Karte deutlich höher. In einem midrange Deck, das die Hand leer macht, um die gegnerische Hand leerzumachen, sind 1BBB, 1 life, um eine neue Karte zu ziehen, gut genug auf einem Land. Das wird Spiele gewinnen.
Im Commander noch deutlicher. Da sind sowohl die Leben als auch die Manapools im Normalfall größer und die games grindier.
Gut genug ist es aber wirklich nur, weil die Opportunitätskosten der Karte(n) so lächerlich gering sind. Dein Deck hat mehr als 5 Sümpfe? Die Karte kommt in mehr als 50% der Spiele ungetappt ins Spiel.
Dein Deck hat 8 Fetches + 4 Shocks + 2 Swamps? Die Karte kommt in 90% der Spiele T2 schon ungetappt ins Spiel.
Sollte mMn eine 50 Cent Karte sein, 2BB um ne Karte zu ziehen und 1-7 Leben dafür zahlen ist eigentlich in keinem Format wirklich gut. Wenn man so dringend carddraw braucht hat man meistens schon verloren.