Información de la expansión

Vashr trae cartas multicolor a los jugadores en Reckoning of Vashr

Reckoning of Vashr promete hacer tambalearse todo el metajuego de Dragoborne. Sale a la venta el 26 de octubre de 2018, la expansión introduce las cartas multicolor en el juego, lo que significa que se le añade un nivel más de complejidad al juego. Las cartas multicolor necesitarán uno de cada tipo de energía representados para jugarlos como parte de su coste normal y serán cartas más fuertes por lo general, dado que los costes para jugar esas cartas aumentan notablemente. La expansión se centra en los Dragolords de Vashr quienes intensifican la división de cinco naciones. Hay unos colores asociados para cada facción, puesto que los jugadores se centran en combinaciones de dos colores que les favorezcan. Pero eso no lo es todo, vamos a indagar que más nos trae esta expansión.

Una calta multicolor para cada ocasión

Lo más característico de Reckoning of Vashr son sus cartas multicolor, que ofrecen un paradigma ligeramente alterado en lo que respecta a la cantidad de poder correspondiente al coste. Cartas como Angel of Denial que ofrece unos niveles de ATK y EDR similares a lo que estamos acostumbrados, mientras que tiene un efecto agotador si tienes un black banner, un efecto para volver a la mano cuando muere y una habilidad activada que devuelve criaturas del oponente a la mano de su propietario. Eso es mucho poder en una sola carta y seguramente se vea jugar mucho en barajas de control con negro y azul.

Por otro lado, Angel of Judgment, es una criatura agresiva que es más fuerte en el turno del rival, gana ATK cuando ataca y roba cartas si hace daño a un fuerte. El poder de las cartas de la mano en una baraja agresiva es incalculable. Además, el coste hace que esa carta sea muy fácil de jugar y relativamente difícil de matar, al menos durante el turno del rival.

El último ángel multicolor digno de hablar es poco convencional Angel of Mystery. Este ángel azul y verde viene con un nivel muy alto de EDR y nada de ATK, conviertiéndose en una carta potencialmente muy ventajosa. Sin embargo, mientras tengas un blue banner, impulsa el EDR de tu equipo y hace que los jugadores hagan daño igual a su EDR en lugar de su valor de ataque. La mejor parte es la de que no la pueden destruir ya que se va a tu zona de recursos, desde la que la vas a poder volver a invocar con su habilidad.

Estas tres cartas tienen un gran potencial y será muy interesante ver cómo estas y otras cartas multicolor de Vashr que empiezan a ganar poder frente a las cartas monocolor.

Dragones impactantes

El otro tema mayoritario de Reckoning of Vashr es el de los dragones, ya que esta expansión representa a los Dragolords of Vashr. Los dragones son cartas multicolor y con un nombre similar. Dragon of Omniscience tiene un coste enorme de 8 recursos, pero reduce el tamaño máximo de la mano del rival en siete, aumenta tu robo de cartas y niega los efectos de las criaturas de tus oponentes cuando ataque una criatura: es muy poderoso, y por ello difícil de jugar. Dragon of Divine Penance castiga a los que busque la omnisciencia evitando que tus rivales ataquen si roban dos o más cartas. Por último, Dragon of Origins, que cuesta 9 recursos, no puede ser objetivo de hechizos del oponente ni recibir daño de criaturas bloqueadoras en fuertes. También hace daño a todos los fuertes cuando hace daño a un fuerte, pero sulo puede hacer esto una vez por turno.

Estas no son las únicas cartas de dragón interesantes de Reckoning of Vashr puesto que hay más cartas poderosas, así que échalas un vistazo a estas y a otras maravillas multicolor de la última expansión de Dragoborne.


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