Información de la expansión

Colossal Warfare viene con más cartas de lo que suelen tener otras expansiones

Colossal Warfare es la última expansión del juego de cartas coleccionables de Dragon Ball Super correspondiente al bloque de Over Realm. La expansión trae algunas de las cartas más potentes que se hayan visto nunca en el juego, tanto para reforzar mazos existentes como para hacer mazos nuevos. Tiene 218 cartas en total con 124 cartas únicas, Colossal Warfare es el la edición de sobres de Dragon Ball Super que se haya publicado hasta la fecha. A diferencias de las expansiones anteriores, los jugadores podrán encontrar dos raras secretas en Colossal Warfare, dándole a los coleccionistas un aliciente adicional para abrir sobres.

Los fans de la serie de TV encontrarán cartas de todas las épocas de Dragon Ball con cartas como Reign of Terror King Piccolo de la serie original de Dragon Ball y Saiyan Onslaught Kefla de la última serie de Dragon Ball Super.

Cuatro nuevas habilidades de Dragon Ball Super

Colossal Warfare no solo trae nuevas cartas al juego, sino que también trae nuevas mecánicas al juego de cartas.

Swap es una nueva habilidad que permite devolver una carta a la mano a cambio de su efecto, juega cartas fuertes por menos energía. Esto es en verdad una habilidad muy fuerte, que permite a los jugadores tomar las riendas de la partida. Bardock, the Progenitor es una de las cartas más fuertes y de las primeras que se ha sabido de esta edición que tiene esta habilidad, haciendo que los mazos amarillos puedan acceder a cartas que hagan su Awaken en el mismo turno 1. Con la nueva habilidad de Swap, la carta se puede usar en muchas ocasiones.

Bond es otra habilidad nueva. Como su propio nombre indica, la habilidad Bond está vinculada a una habilidad específica que no se se activa a no ser que el jugador cuente con el número de cartas que indica la habilidad en la zona de cartas de batalla. A fecha de hoy, esta habilidad solo está limitada a las nuevas cartas de namekiano. Sin embargo, sí permite que estas cartas tengan tremendos efectos poderosos si se cuenta con el número de cartas de batalla en juego que indica la habilidad, siendo este el único requisito. Kami’s Power Piccolo es una de esas cartas que se puede jugar en cualquier mazo verde. En el pasado, había cartas como Determined Super Saiyan Son Gohan que fueron muy populares en mazos verdes por sus habilidades para eliminar cartas. Kami’s Power Piccolo lo lleva al siguiente nivel, dejando KO cualquier carta del rival una vez por turno, mientras se controle otra carta. Y por si esto fuera poco, la carta se vuelve incluso más fuerte, gracias a sus habilidades Double Strike y Barrier. Bond es de seguro una nueva habilidad que dará mucho que hablar, sobre todo en el próximo Starter Deck: The Guardian of Namekians.

Deflect puede que sea la más simple de las nuevas habilidades, pero es una de las más impactantes. Las cartas con Deflect son intocables para habilidades Counter:Play. Los jugadores por fin podrán seguir sus estrategias sin temer una contraofensiva. Una de las cartas más potentes y polémica de toda la edición con Deflect es Time Control Chronoa. Esta es una carta negra de coste  1(-)  que se puede jugar en cualquier mazo. Esta carta hace que el jugador robe una carta, y evita que el oponente juegue sus cartas de batalla debido a esta habilidad. Time Control Chronoa será una carta obligatoria en cualquier mazo que quiera estar preparado contra cartas como Unwavering Solidarity Shugesh.

La última habilidad riza el rizo de una habilidad conocida. Dark Over Realm se parece mucho a la original Over Realm, pero se diferencia en que se juega con el número de cartas negras de tu Drop Area en lugar del número total de cartas. Las cartas que se juegan con Dark Over Realm también permanecen en la zona de batalla hasta el final de turno en lugar de desaparecer con era con el caso de las cartas con Over Realm.

Los aficionados a los mazos negros pueden estar contentos, ya que ahora pueden mantener la presión en la mesa con cartas que se pueden quedar ahí plantadas desde el turno 1. Además, los mazos negros ganan ás apoyo con algunas de las cartas más poderosas de la edición. Demigra // Ghastly Malice Demigra es la nueva carta negra de líder, que sirve de apoyo para cartas del Starter Deck: The Dark Invasion, Cross Worlds y la Expansion Set: Dark Demon's Villains. Demigra tiene muchas habilidades que hacen que los jugadores se animen a jugar un mazo monocolor negro. Una vez que hace su awaken, Ghastly Malice Demigra permite saltarse el límite de activación de Over Realm o Dark Over Realm una vez por turno. Esto te permite hacerle una gran presión a tu oponente. Además, jugar varias cartas por turno, como Scientist Fu o Increasing Evil Masked Saiyan, es un modo seguro de ganar ventaja de cartas.

Colossal Warfare Fecha y precios

Colossal Warfare sale al mercado el 13 de julio de 2018 y estará disponible en cajas de 24 sobres o en sobres individuales de 12 cartas cada uno. Como en todos los sobres de Dragon Ball Super, cada sobre viene con 8 comunes, 3 infrecuentes y una rara o carta de rareza superior. Los sobres pueden contener la version foil de una carta común o infrecuente. El precio de venta recomendado por el fabricante de esta edición es similar al de expansiones anteriores de Dragon Ball Super, siendo 3,99 USD (algo menos de 4 €).


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