Información de la expansión

Prepárate para poner a prueba tu habilidad para hacer mazos

Sale al mercado el 11 de octubre de 2019, el juego de cartas de Dragon Ball Super saca su primera expansión pensada exclusivamente para hacer draft. Draft Box 4: Dragon Brawl es la primera caja de sobres pensada para drafts que tiene sobres que contengan tanto cartas nuevas como reimpresiones de cartas populares, todo escogido precisamente para tener una experiencia óptima de draft. La expansión contiene 103 cartas nuevas, así como 72 cartas reimpresas como Fearless Pan, usada con mucha frecuencia desde que salió en Cross Worlds. Otras cartas que se han visto jugar a alto nivel como At All Costs Vegeta, también tienen una reimpresión en esta edición, lo que añade a los jugadores el dilema de elegir las cartas que necesitan  para el draft o elegir las cartas útiles para ellos fuera del formato.

En cada draft box se incluyen cuatro unidades de la carta de líder Vegeta // Vegeta, Furious Awakening. Esta carta es la primera de su tipo, con crítico en su parte delantera y la posibilidad de robar carta cuando ha hecho el Awaken. Pero eso no es todo lo que hace que Vegeta sea emocionante. Vegeta no es solo una carta azul de líder ya que trata todos los colores excluyendo el negro. Esto permite el acceso a todo tipo de combos y cartas emocionantes que puedes jugar para negar como Dimension Magic y Afterimage Technique, lo que puede llevar a una construcción más defensiva del mazo, mientras que el acceso a cartas como Unyielding Spirit Trunks y Familial Bonds puede llevar a algunas jugadas más agresivas al principio de la partida. Sin ninguna duda, este Vegeta es la carta más interesante de la expansión, dándote acceso a una nueva combinación de cartas nuevas nunca vistas hasta ahora.

Draftear cartas potentes con el Draft Box 4: Dragon Brawl

Posiblemente la carta más potente de la expansión sea una de las más simples. Galick Cannon es una carta roja extra con Counter: Play. Por solo una energía roja, Galick Cannon puede soltarle 15000 de poder a la battle card elegida hasta final de turno. Esta es una carta tan sencilla como fuerte, lo que evita una agresión temprana antes de que incluso tenga lugar. También se combina perfectamente con un Denial of Hope que se juegue en el turno 2, para evitar que una carta de batalla llegue a la Battle area hasta al menos el tercer turno. A diferencia de muchas  cartas con Counter: Play, Galick Cannon tampoco requiere una carta de líder roja, lo que significa que se puede jugar en cualquier mazo que tenga algo de energía roja. La carta es sin lugar a dudas, una de las cartas más fuertes de toda la expansión y se verá jugar en muchos mazos como Vegeta Baby y Frieza Prison.

La siguiente carta potente de la expansión es Janemba, Infernal Intruder. Las variantes de Janemba han sido las únicas estrategias reales en el que un mazo puede jugar. Sin embargo la aparición de Infernal Intruder podría mezclarlo todo. Janemba es una carta azul de coste 5 que nunca se juega por 5 porque a partir del turno 3, se puede Jugar por 1 de energía. También tiene 20000 de poder y Critical como muchas otras cartas de Janemba. Es la otra habilidad de Janemba la que la hace tan especial. Por 2 de energía, Janemba puede cambiarse por cualquier otro Janemba de coste 5 de la mano del jugador. La carta elegida será evidentemente Infernal Chain Janemba, lo que asegura otra habilidad Critical, de modo que la habilidad del Infernal Chain te hará jugar otra carta de Janemba sin costes. Esto puede hacerse con un buen ritmo en el turno 3, lo que te da 3 daños críticos por solo 3 de energía. Con la aparición del Infernal Intruder, es posible que aun nuevo tipo de Janemba puede convertirse en una carta muy competitiva.

Dragon Brawl ha hecho un buen trabajo para reforzar los arquetipos existentes. Uno de esos arquetipos que reciben alguna ventaja de este set son los namekianos como Piccolo, Assimilated Ability. Piccolo es una carta de batalla verde de coste 4 con Barrier que esencialmente evita que tu rival ataque con cartas de batalla. Piccolo también tiene una habilidad de carta de batalla para activar que sencillamente deja KO una carta de batalla del rival de coste 5 o menos. Y cuando esto ocurre, el jugador también roba una carta. Esta carta es muy fuerte al castigar a los rivales por jugar cartas de batalla ya que Piccolo las puede quitar el medio fácilmente y además gana una ventaja de cartas. Como buen namekiano, Piccolo también tiene el apoyo de otras cartas como Piccolo, Cunning Strategist, lo que hace que la carta nueva se juegue básicamente gratis y en el tercer turno. Este combo es muy fácil de realizar y ningún jugador debería subestimarlo.

¿Cuándo empieza el draft?

Draft Box 4: Dragon Brawl viene con 24 sobres. Toda la colección está compuesta de 175 cartas, lo que incluye reimpresiones de cartas populares así como cartas nuevas. Diseñadas específicamente para hacer draft para cuatro jugadores, cada caja para draft tiene un precio de venta recomendado de 99,99 € (que es mejor dividir entre el grupo con el que juegues).


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