Información de la expansión

Vuelve Commander 2018 y nos trae 4 nuevos comandantes Planeswalker nuevos

2018 ha sido un año muy interesante para el formato de Commander. Wizards of the Coast nos ha aportado un nuevo formato de Commander que va rotando igualmente con dos productos distintos, como son las expansiones Commander Anthology II y ahora Commander 2018. Como si esto fuera poco, Battlebond le dió a los jugadores de Commander un montón de nuevos juguetitos con los que jugar, así que este ha sido seguramente un año movidito para los jugadores de Commander. Tienen un montón de cosas con las que luchar, de modo que este nueva edición de Commander trae muchas cosas interesantes. Lo que haga o deje de hacer el mazo completo de 100 cartas es algo discutible, pero los comandantes de estos mazos son muy golosos y unos de los mejores que se han hecho. La decisión de cambiar de mazos basados en 5 colores ha funcionado muy bien para Wizards en los últimos dos años y todo el mundo está contento con el nuevo sistema de 4 barajas. Vienen mazos de los tipos Jund con tierras, Izzet con artefactos, Esper en la parte superior y encantamientos Bant. Los jugadores han estado pidiendo 3 de estos mazos durante años y el mazo de Esper ee único en su especie, haciéndole destacar. Además, esta expansión marca la vuelta de los comandantes Planeswalker de Magic en versión multicolor. Cada mazo de Commander 2018 tiene un precio de venta al público recomendado de 39,99 €. Dicho todo esto, indaguemos en lo que hace especial a estos mazos.

Jund es uno de los favoritos y Esper tiene un potencial nuevo

Los mazos de tres colores de Commander 2018 ofrecen la mayor variedad en cuanto a sus comandantes y sus cartas. El mazo Jund está capitaneado por Lord Windgrace, un personaje muy querido del multiverso. Es una carta perfecta para las barajas de commander, un personaje que siempre ha dado juego en Magic. Es un planeswalker con un coste de 5 maná y dos habilidades relacionadas con tierras y 5 de vida y otra habilidad que gira entorno a los felinos. Sus +2 y -3 hacen que los jugadores descarten una tierra para robar dos cartas o devuelvan dos cartas del cementerio haciendo que esas dos habilidades primarias sean muy sinérgicas. Puede incluso descartar tierras y recuperarlas con su habilidad negativa. Es muy sinérgico con el combo archiconocido de Abismos oscuros y Escenario de actores, lo que podría estar constantemente creando "un bicho 20/20" mientras esté en el campo de batalla. Por último, su habilidad más potente puede destruir seis permanentes que no sean de tierra y poner seis fichas de felino.

El mazo Esper está dirigido por Aminatou, the Fateshifter, un planeswalker de coste tres que viene con 3 puntos de lealtad. Su habilidad +1 es una inspiración súbita en pequeñito, con la que puedes robar una carta y devolver una carta para preparar tus cartas de milagro u otras cartas de la parte superior de la biblioteca. Su -1 te permite cambiar otro permanente, que puede llegar a ser muy potente. Su habilidad más fuerte es muy interesante, que fuerza a los jugadores a intercambiar todos los permanentes que no sean de tierra, lo que hace sembrar el caos.

Artífices Izzet… ya iba siendo hora

Izzet vuelve a Kaladesh de la mano de Saheeli, the Gifted como líder. Viene con un par de habilidades +1. Puede poner un servo 1/1 volador en juego o puede aprovechar la habilidad que era tan popular en los mazos Affinity. Para los que no estaban en la época de Mirrodin, Afinidad por artefactos era una de las habilidades más potentes de toda la historia de Magic, que dominó el formato en cuanto Mirrodin apareció. Así que es mucho más potente que cualquier otro hechizo. Su habilidad más fuerte es la de hacer una copia de cada artefacto que controles, lo que es muy potente, pero mola un poco menos que la afinidad por artefactos.

Los encantamientos Bant están encabezados por Estrid, the Masked, la habilidad +2 endereza cada permanente que controles. Esto ofrece una sinergia muy potente con El velo de cadenas si puedes encantarlo y tienes suficiente maná para activarlo una vez tra otra. Su habilidad -1 crea una ficha de encantamiento aura que tiene armadura tótem, que protege cualquier permanente que controles. Su habilidad -7 devuelve todos los encantamientos del cementerio, justo despues de mandar las 7 cartas superiores de la biblioteca al cementerio, muy potente si Bruna, luz de alabastro está en el campo.

Commander 2018 tiene uno de lso comandantes más interesantes de las ediciones recientes y hay mucho que debatir de cada carta que viene en esta nueva expansión. Echa un vistazo a estos mazos y hazte con los nuevos comandantes favoritos de Magic de la mejor expansión de Magic de los últimos años.

Referencias Insight

5 Lessons Learned from PT Guilds of Ravnica

Cobertura del eventode Toffel (2018-11-14)

Magic can be a tough game. There is a lot of uncertainty, and it's therefore hard to pinpoint the source of success or failure. Join Toffel for his journey leading up to PT Guilds of Ravnica and the events many ups and downs.

Dangerous Propositions: Punishing Fire

Construidode Kumagoro (2018-11-14)

The Modern ban list is a maximum-security prison with 33 inmates, some of which pose a potentially serious threat to the meta. But now that Big Jace is free, anything can happen. Let's review each of the offenders to see if they're eligible for parole. This time, we talk of the burn spell that won't stay away.

The Good, the Bad, and the Ugly: Pauper Staple Comparisons

Construidode WileCoyote (2018-11-14)

What makes a good card? What makes a bad card? This all depends on the situation. Today, I'm looking at cards that are similar in mana cost and/or effect and comparing them to find the best and the worst. I'll be using Pauper cards as their power levels are similar, but the principles used in this article should hold true for any Constructed format.

Rather Exhumed: Coming Down from the Grave

Construidode Rone (2018-11-09)

"Graveyard matters" cards are a key element in the Modern metagame. With Dredge on the rise due to Creeping Chill, we need to re-evaluate maindeck hate and how certain strategies rely on this part of the game. In today's article, Rodrigo ranks the format's tier decks based on their graveyard dependency.

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Cardmarket Decks

Standard

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11.11.2018
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11.11.2018

Modern

5-8
Grand Prix Atlanta 2018
04.11.2018
3-4
Grand Prix Atlanta 2018
04.11.2018
3-4
Grand Prix Atlanta 2018
04.11.2018
1o
Grand Prix Atlanta 2018
04.11.2018

Legacy

1o
MKMSeries Prague 2017 - Legacy
31.07.2017
2o
MKMSeries Prague 2017 - Legacy
31.07.2017
3o
MKMSeries Prague 2017 - Legacy
31.07.2017
4o
MKMSeries Prague 2017 - Legacy
31.07.2017

Vintage

3-4
Eternal Weekend @ Pittsburgh, PA
04.11.2018
5-8
Eternal Weekend @ Pittsburgh, PA
04.11.2018
5-8
Eternal Weekend @ Pittsburgh, PA
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3-4
Eternal Weekend @ Pittsburgh, PA
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Commander

2o
“Monarch of Manila” Duel Comma @ Mana Underground, Lagro, Philippines
04.06.2018
3-4
“Monarch of Manila” Duel Comma @ Mana Underground, Lagro, Philippines
04.06.2018
3-4
“Monarch of Manila” Duel Comma @ Mana Underground, Lagro, Philippines
04.06.2018
1o
“Monarch of Manila” Duel Comma @ Mana Underground, Lagro, Philippines
04.06.2018

Pauper

5-8
Rags to Riches XXII @ Mox Boarding House - Seattle
13.10.2018
2o
Rags to Riches XXII @ Mox Boarding House - Seattle
13.10.2018
5-8
Rags to Riches XXII @ Mox Boarding House - Seattle
13.10.2018
1o
Rags to Riches XXII @ Mox Boarding House - Seattle
13.10.2018

Highlander

1o
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
2o
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
3o
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
4o
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
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