À propos de l’édition

Arcane Rising : Nouveaux Héros et Nouvelles Classes

Un voile obscur se déploie à travers la région. Tandis que de grotesques créatures émergent des ténèbres, une puissance longtemps oubliée réapparaît, nourrissant de noirs desseins qui menacent de bouleverser l’équilibre délicat de ce monde.

Tirerez-vous avantage du chaos général, ou vous battrez-vous pour préserver la paix ?

Arcane Rising voit l’arrivée de quatre nouveaux héros en plus de quatre nouvelles classes ! Kano, Dracai of Aether, un Wizard rusé et talentueux ; Viserai, Rune Blood, un Runeblade doué de pouvoirs d’arcane et d’une grande prouesse physique ; Dash, Inventor Extraordinaire, une Mechanologist, inventeur aux idées folles saupoudrées d’une étincelle de génie ; et enfin, Azalea, Ace in the Holde, une Ranger chasseuse de prime obsessive et égoïste. Arcane Rising comprend 219 cartes, et chaque booster contient 16 cartes, dont une premium foil, une rare, et une rare, super rare ou majestic.

En plus de ses quatre nouveaux héros et de ses quatre nouvelles classes, Arcane Rising propose certaines des cartes les plus recherchées de Flesh and Blood telles que Command and Conquer, Art of War et la fabled Eye of Ophidia. Les équipements légendaires sont de retour dans Arcane Rising, avec Grasp of the Arknight, Skullbone Crosswrap, Storm Striders, Teklo Foundry Heart et Arcanite Skullcap. Les cartes signatures Specialization des quatre nouveaux héros, en l’occurence Blazing Aether, Teklo Core, Arknight Ascendancy et Red in the Ledger, témoignent du style et de la stratégie de leur héros respectif.

Une Nouvelle Façon de Jouer

Les dégâts d’Arcane sont une toute nouvelle forme de dégâts présentée au sein d’Arcane Rising. Principalement infligés par les lanceurs de sorts, ils forcent l’adversaire à trouver des manières uniques pour les prévenir. A ce sujet, Arcane Rising propose des équipements de rareté commune à l’image de Nullrune Hood, Nullrune Boots, Nullrune Gloves, Nullrune Robe et plus encore, dotés de la capacité Arcane Barrier, permettant aux joueurs de se battre contre les lanceurs de magie d’arcane, en jeu construit comme en limité.

Arcane Rising présente également de nouveaux mots-clés et de nouvelles mécaniques, comme par exemple : Opt, un mot-clé permettant au joueur de regarder les X premières cartes de son deck et de mettre n’importe quel nombre d’entre elles sur le dessus ou en dessous de son deck, dans n’importe quel ordre ; Boost, une mécanique Mechanologist qui permet de donner Go Again à une attaque action Mechanologist ; et enfin, Reload, une mécanique de Ranger permettant de mettre une carte de sa main face cachée dans son arsenal lorsqu’elle se résout.

Achat et Disponibilité

Arcane Rising, la deuxième extension de booster pour Flesh and Blood, est sortie en boutique le 27 mars 2020. ARC était disponible à la vente sous forme de boîtes de 24 boosters, de caisses de boîtes de boosters et de boosters individuels conçus pour le draft, le scellé et le jeu construit. ARC n’est plus en impression. PDSF : 3,99 €


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