Information de l'édition

Les Allégeances sont établies tandis que Bolas se prépare dans « Ravnica : Allégeance »

Les Guildes de Ravnica nous ont réintroduits dans le plan de Ravnica avec cinq de ses guildes pendant que Nicol bolas commence à tisser son chemin dans le commandement de plusieurs factions.

Ce statut de Meneur est représenté par les Arpenteurs de l'édition. Jusqu’à présent, deux des dix guildes sont "tombées", donc Bolas a besoin de trois autres guildes afin de préparer le terrain pour le conflit à venir. Laquelle des cinq guildes restantes tombera dans « Ravnica : Allégeance » et qui finira par s’opposer à Bolas? En parallèle de cela, une nouvelle édition de Ravnica signifie : de nouvelles cartes multicolores, les cinq derniers « Ravland » et, bien sûr, cinq nouvelles mécaniques de guilde.

5 « nouvelles » mécaniques autour des Marqueurs, des Jetons, des Pertes de point de vie, et de la Phase principale.

Les mécaniques de guildes sont un élément essentiel de toute édition de Ravnica, et « Ravnica : allégeance » ne fait pas exception. Cette fois-ci, nous avons cinq « nouvelles » mécaniques, dont une qui est une ancienne mécanique mais renommée.

  1. La guilde d'Orzhov, basée sur les esprits, est dotée d'une mécanique nommée « Au-delà (+ X) » créant X esprits 1/1 noirs et blancs avec le vol, quand la créature avec « Au-delà X » meurt. Un exemple de cette mécanique avec une carte mythique d'Orzhov, la Séraphine de la Balance qui est une 4/3 qui peut gagner la vigilance ou le contact mortel pour respectivement un mana blanc ou noir, et qui laisse 2 esprits quand elle meurt.
  2. L'Azorius a appris à ajouter des « Addenda » à leurs décrets avec le nouvel Addendum. Cette mécanique n'apparaît que sur les éphémères et offre des effets supplémentaires si vous les lancez pendant votre phase principale. Le potentiel de cette mécanique s'exprime sur la carte Mesures d'urgence qui, en plus d'avoir un effet proche de la carte « Timetwister », vous permet de mettre en jeu depuis votre main une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 7 ; si vous l'avez lancé pendant votre phase principale.
  3. Celle de Gruul obtient une réinvention d'une ancienne mécanique Rakdos (« emportement »). Cette version Gruul est appelée « Emeute », et au lieu de vous donner un désavantage si vous choisissez le marqueur +1/+1, les joueurs ont l'option entre avoir un marqueur +1/+1 sur la créature ou lui donner la célérité lorsqu'elle arrive en jeu. Cela signifie faire des choix intéressants quant à savoir si vous voulez infligez des blessures immédiatement le tour où la créature arrive en jeu, ou si vous préférez obtenir une créature plus menaçante le tour suivant. Un bon exemple de ceci est le nouveau Escouflenfer skarrgan, un dragon volant 4/4 qui a Emeute et une capacité qui pour quatre manas inflige 2 dégâts divisés entre une ou deux cibles. Vous ne pouvez activer cette capacité que si le dragon a un marqueur +1/+1. Donc quand vous le jouez, vous avez le choix entre une 4/4 célérité ou une 5/5 avec une capacité activée.
  4. Simic possède une mécanique basée sur les marqueurs, comme on peut s'y attendre, et c'est la seule ancienne mécanique mais avec un nouveau nom. En effet, « ADAPTEZ » (+ X) est fonctionnellement identique à « Monstruosité », permettant à des créatures avec cette capacité de l'activer qu'une fois pour leur donner X marqueurs +1/+1. Zegana, oratrice utopiste, une 4/4 pour quatre, pioche quand elle arrive en jeu si vous contrôlez une autre créature avec un marqueur +1/+1 sur elle. Elle a aussi la capacité « ADAPTEZ » 4, et donne le piétinement à toutes vos créatures ayant des marqueurs +1/+1 sur elles.
  5. Rakdos est la dernière guilde restante, avec une carte révélée très tôt. Rakdos est très démonstrative avec la mécanique « Spectacle » qui est un coût alternatif qui peut être utilisé si l'adversaire a perdu des points de vie ce tour. L'exemple le plus cool vient peut-être de la carte Eclairer la piste, une nouvelle excitante carte de  «  pioche » en rituel et rouge. Son coût normal est de 2R, mais seulement de R grâce à la capacité « spectacle ». Quand vous la jouez, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque ; et jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. C'est bien cela, deux cartes pour un mana – plutôt très fort.

Les arpenteurs de Bolas, préparés pour le conflit final.

Les mécaniques sont géniales, mais il y a beaucoup de cartes qui ne les utilisent pas, comme les arpenteurs notamment. Comme indiqué plus haut, trois arpenteurs doivent prendre en charge les guildes pour s'occuper de l'invasion de Bolas sur Ravnica. Les guildes touchées ont finalement été révélées: Kaya a repris l'Orzhov ; Dovin Baan a tué Isperia pour prendre le relais de l'Azorius ; et Domri Rade a pris le contrôle du Gruul. En conséquence, ils incarnent les cartes d'arpenteurs de l'édition. Dovin, Grand arbitre encourage une stratégie plus sauvage, gagner plus de loyauté quand plus de crétaures attaquent. Il peut aussi créer des mécanoptères. Kaya, Usurpatrice d'Orzhov agit comme un garde-fou anti-cimetière et une arme disruptive. Domri, Porteur de chaos fournit du mana, et donne la capacité « Emeute » aux créatures lancées avec ce mana.

 Il y a beaucoup trop de cartes pour examiner tout ce qui est intéressant, alors il suffit de vous procurer des boosters (PVMC 2,05 €) qui seront disponibles dès le 25 janvier 2019.

Cardmarket Decks

Standard

3-4
Grand Prix Memphis 2019
18.02.2019
5-8
Grand Prix Memphis 2019
18.02.2019
5-8
Grand Prix Memphis 2019
18.02.2019
Grand Prix Memphis 2019
18.02.2019

Modern

MegaModern @ Stage One
10.02.2019
5-8
PaLM Qualifier @ Troll2Jeux (Paris, France)
09.02.2019
SCG Team Open - Baltimore
03.02.2019
SCG Team Open - Baltimore
03.02.2019

Legacy

5-8
Swiss Magic Masters 2018 @ Interlaken
02.09.2018
Classic @ MagicCorporation
18.08.2018
Classic @ MagicCorporation
18.08.2018
5-8
Legacy @ GamePlace (Luzern, Switzerland)
12.08.2018

Vintage

Romancing the Stones 9 @ Austin, TX
02.02.2019
MTGO
MTGO Competitive Vintage League
05.08.2018
MTGO
MTGO Competitive Vintage League
18.02.2018
TAV Moxing Day Vintage
26.12.2017

Commander

Master Zap @ Palaiseau (France)
06.01.2019
DCM Dec 2018
19.12.2018
Volgograd DC daily 5 @ Volgo Games
21.12.2018
3-4
Volgograd DC daily 6 @ Volgo Games
23.12.2018

Pauper

MTGO
MTGO Pauper Challenge
09.07.2018
MTGO
MTGO Pauper Challenge
07.05.2018
MTGO
MTGO Pauper League
28.02.2018
Divermagic Pauper (Valencia, Venezuela)
10.02.2018

Highlander

Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
Highlander Masters Westfalen #1 Bielefeld
05.08.2018
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