À propos de l’édition

La Guerre Du Saint Graal Commence Et Il Faut Choisir Un Camp !

Quand le Yggdmillennia, un clan Magi restreint situé en Roumanie, déclare ouvertement son retrait de l'Association des Mages afin de garder le Saint Graal pour lui seul, et convoque les Servants pour le défendre, la Clock Tower n'a plus le choix : pour récupérer le Graal, elle rassemble les plus grands Maîtres et les envoie à Trifas, en Transylvanie, où le clan rebelle est caché. Cette situation exceptionnelle requiert au Graal un Servant, de la classe des Rulers, pour veiller sur la Guerre qui en résulte. Les différentes forces opposées sont la Faction Rouge et la Faction Noire. La Faction Rouge tend à récupérer le Saint-Graal et la Faction Noire tente de lui en empêcher. Le bain de sang semble inévitable.

Que peut faire un Homonculus sans nom qui vient juste d'éveiller sa conscience face à de puissants guerriers et de cruels conspirateurs ? Peut-il mettre fin aux desseins de ceux qui tirent les ficelles dans ce conflit, et donner un nouveau sens à son existence ?

Fate/Apocrypha Remet Les Command Seals Au Goût Du Jour

La mécanique singulière de Fate/Apocrypha consiste à placer les cartes en face cachée dans la level zone, ce qui est un hommage au trope classique de la saga « Fate/... », qui s'inspire de l'usage des Command Seals des Maîtres. Cette nouvelle sorte de ressource est utilisée par plusieurs cartes pour déclencher de puissants effets : « Final Flash » Saber of Red, le finisher iconique de ce set, en est le premier exemple. La carte inflige des dégâts supplémentaires selon le nombre de cartes en face cachée dans la level zone, le rendant extrêmement utile dans de nombreuses situations. Sa puissance précise et adaptée permet de clore des parties avec une efficacité déconcertante. La mécanique est également présente chez « Duel » Archer of Black, qui fournit essentiellement un recouvrement de main bonus.

Ces effets ont également une synergie naturelle avec le level-swapping et le système d'avantage de cartes que l'on retrouve avec « Humanity's Salvation » Shirou Kotomine et « Bewitching Smile » Assassin of Red. Avec le soutien de « Duel » Rider of Red, ces cartes permettent de construire des decks trompeurs et plein de ressources ainsi que de solides stratégies. Non seulement, tu pourras échanger tes cartes face cachée de ta level zone avec des cartes toutes fraîches de ta zone d'attente, mais tu devras également protéger tes personnages et parcourir ton deck – et tout ça pendant le tour adverse !

Défie Le Métagame Avec Des Combos Non-Interactifs

Bien que Fate/Apocrypha soit une édition singulière de « seulement » 100 cartes, elle démontre plusieurs axes pour élaborer de nouvelles stratégies et de nouveaux systèmes de jeu. Depuis que l'Attaque des Titans et Sword Art Online sont des parties intégrantes du métagame, leur résistance face aux combos on-reverse place « Knight of the Round Table » Saber of Red et « Adjudicator » Ruler dans le haut du panier.

De nombreuses sorties sont sont prévues, alors, la course au meilleur deck va ré-ouvrir et « Outstretched Hand » Rider of Black pourrait avoir une chance de briller. Garde également un œil sur « Growl » Berserker of Black. Cette carte peut sembler décevante à première vue, mais elle déclenche la transformation de « Inherited Prayer » Sieg en puissant « Depraved Dragon » Fafnir.

Fate/Apocrypha est disponible à partir du 12 Octobre 2018. Il sera possible d'acheter des Boîtes de Boosters contenant des paquets de 28 cartes et des Trial Decks pré-construits avec des cartes exclusives qui ne peuvent pas être trouvées dans les boosters.


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