Grading

  1. Mint (M)
  2. Near Mint (NM)
  3. Excellent (EX)
  4. Good (GD)
  5. Light Played (LP)
  6. Played (PL)
  7. Poor
  8. Informations additionnelles

L’évaluation des cartes Magic peut parfois être source de conflit entre acheteurs et vendeurs, principalement parce que l’évaluation d’une carte n’est pas une science exacte. Une personne peut considérer qu’une carte est Near Mint alors qu’une autre la notera Excellent. D’une certaine manière, ces conflits sont inévitables, mais pour minimiser les chances de mésententes nous avons défini un guide pour vous aider à les évaluer correctement.

Historiquement, le système d’évaluation que Magic utilise aujourd’hui provient d’un système de notation de carte de baseball. The Inquest Gamer magazine a adopté ce système d’évaluation pour les cartes Magic en 1995. A l’origine, les états acceptés étaient Mint, Near Mint, Excellent, Very Good, Good, Fair, et Poor. Avec le temps, le système a évolué pour refléter les besoins des joueurs Magic. Ainsi les six états d’Excellent à Fair, en bas de l’échelle, ont été condensés en Slightly Played et Played.

Généralement l’utilisation de Played, Slightly Played et Heavily Played n’est pas commune en Europe, mais est devenue le standard pour la description des cartes aux USA. En Europe, le système de notation est encore largement inspiré de celui des cartes de baseball, cependant les noms ont un peu changé : Fair et Very Good sont des états qui ne sont utilisés que très rarement aujourd’hui. Le système de notation de MKM tente de reprendre la façon dont les cartes sont ordinairement évaluées en Europe en utilisant donc Mint, Near Mint, Excellent, Good, Light Played, Played, et Poor.

Comme “Une image est plus parlante que des mots”, nous fournissons également des images qui pourront vous aider à identifier la condition adéquate pour votre carte.

Mint (M)

Une carte Mint est en parfaite condition, aucun doute n’est possible. Cela signifie que la surface de la carte est en parfait état, qu’il n’y a pas d’éraflure et qu’elle est sans défaut. Pour le dos, cela signifie que la carte est indifférenciable d’une carte qui vient d’un booster tout juste ouvert. Si une carte est signée ou qu’elle a le tampon d’un Grand Prix, elle ne pourra pas être notée comme Mint, même si le reste de la carte est impeccable.

Dans la plupart des cas, cela n’a pas trop d’intérêt d’évaluer une carte comme Mint. Pour des cartes récemment imprimées, bien souvent la valeur d’une carte Mint est la même que celle d’une carte Near Mint. Cependant, les cartes vraiment vieilles (1993-1994), en condition Mint, ont une valeur plus importante. C’est pour cela que le grade Mint correspond principalement aux cartes disposant d’un réel intérêt pour les collectionneurs. Pour les cartes qui sont vendues uniquement pour être jouées, le statut Near Mint est la plupart du temps suffisant.

help

Near Mint (NM)

Une carte notée Near Mint semble n’avoir jamais été jouée sans protège carte. Quelques défauts peuvent être observés mais la carte ne montre généralement aucune marque.

Les bords d’une carte NM peuvent parfois avoir des petites marques blanches, mais il doit y en avoir très peu et elles doivent être très petites. Quand la carte est inspectée sous la lumière, la surface doit apparaitre nettement. Il peut y avoir quelques saletés mais les éraflures ne sont pas autorisées pour les cartes NM.

Généralement une carte Near Mint est dans une condition qui la ferait paraitre non marquée si jouée dans un jeu sans protège-carte. (Attention, cela n’est pas recommandé!)

Comme l’état Mint est souvent utilisé pour les cartes des nouvelles éditions, Near Mint signifie souvent Near Mint ou mieux. (L’équivalent de l’état Americain NM/M)

help

Excellent (EX)

Une carte en état Excellent a été utilisée pendant quelques parties sans protection. Pour les cartes évaluées Excellent, il est pratiquement toujours visible à la première inspection que la carte n’est pas en parfaite condition. Cependant, même si des dommages sont parfaitement visibles, ils ne doivent être que superficiels.

Les cartes Excellent ont ordinairement quelques marques blanches aux coins et sur les bords. La surface de la carte peut avoir quelques éraflures mineures, visibles avec une inspection plus approfondie. Cependant, la carte ne peut pas être évaluée Excellent si les marques sont si profondes qu’elles sont visibles dès le premier regard.

Pour une carte en condition Excellent, il n’est pas évident de savoir si la carte doit être considérée marquée, si elle devait être utilisée en tournoi, sans protège-carte.

L’équivalent Americain est Slightly Played ou Lightly Played (ne doit pas être confondu avec le Light Played européen).

help

Good (GD)

Une carte Good semble avoir été utilisée pendant un long tournoi et sans protection.

Les cartes évaluées Good montrent habituellement des traces d’usages sur les rebords de la carte. Les contours et les coins de la carte ont énormément de marques blanches, la surface de la carte a des éraflures et la carte a accumulé de la poussière sur sa face. Cependant, la carte a subi des dommages ne provenant que de son utilisation et non à cause de l’eau ou de pliures.

Une carte en condition Good (et toutes les cartes de conditions inférieures) ne sont probablement pas jouables en tournoi sans protège-carte car elles seront considérées marquées.

L’équivalent Americain de Good est Moderately Played ou Very Good. Remarquez que Good est un peu trompeur, en effet, une carte évaluée Good n’a pas l’air en bonne condition. Au contraire, elle l’air plutôt très usée, cela fait que l’état Americain Very Good est encore plus trompeur.

help

Light Played (LP)

Une carte Light Played à l’air d’avoir été utilisée sans protection pendant longtemps.

Ces cartes sont parfaitement légales pour une utilisation avec des protèges-cartes. Elles n’ont également pas été marquées par un feutre ou un stylo. Si tous ces critères s’appliquent à la carte, elles peuvent être notées Light Played même si elles peuvent sembler vraiment endommagées.

L’équivalent Americain est habituellement Played ou Good.

help

Played (PL)

Une carte Played est autant usée qu'une carte qui a été utilisée sans protection.

Une carte évaluée Played est en très mauvais état et il est fort probable que la carte ne soit pas autorisée en tournoi, même dans un protège-carte.Cependant, elle n'a pas été marquée avec un feutre ou un stylo.

L’équivalent Americain est habituellement Heavily Played ou Good.

help

Poor

Une carte Poor a été endommagée autrement que par la simple utilisation de la carte.

Une carte dans ces conditions est littéralement détruite. Elle est soit trop abîmée pour une utilisation légale en tournoi ou bien marquée d’une façon qui détruit complètement sa valeur (bords marqués au feutre noir, écritures sur la carte, etc…)

La notation Americaine Poor est utilisée de la même façon.

help

Informations additionnelles

Cartes altérées

Une carte est considérée altérée quand l’illustration de la carte a été changée afin de personnaliser la carte de façon artistique. La manière la plus typique d’altérer une carte est d’agrandir l’illustration sur le reste de la carte, mais il n’y a en principe pas de limite à l’imagination de l’artiste. Une carte altérée doit toujours être proposée avec un scan de l’illustration.

Notations américaines

Les américains utilisent une terminologie de notation différente de PSA et MKM. Différents magasins ont différentes techniques, mais cela revient généralement à Mint/Near Mint (N/NM) étant les meilleures, suivies par Slightly Played (SP), Played (PL), Heavily Played (HP) et enfin, Poor. Se référer aux explications de notre échelle d’évaluations pour faire la correspondance.

Pliure

Une carte est pliée si la structure du papier a été endommagée par un pliage trop important.

Bords noircis

Noircir les bords d’une carte résultera toujours en une carte de condition Poor. C’est principalement une action de destruction dans une tentative d’améliorer son apparence. Cependant, précisément pour cette raison, c’est également utilisé pour vendre une carte plus chère que sa valeur inhérente. Cela est considéré comme de la fraude et conduira à une exclusion de MKM. Si les bords d’une carte ont été altérés, soyez TOUJOURS sûr de la mettre en vente en condition Poor et d’expliquer que ses bords ont été noircis. Cela est particulièrement important pour les cartes Unlimited qui ont été noircies. Les vendre comme des cartes Beta est une tentative délibérée de fraude et sera passible de répressions légales, pouvant conduire à des poursuites criminelles. Ne le faites surtout pas !

Assombrissement

A card that is clouded looks dull although no major damage can be observed in the clouded spots. Clouding is basically an effect of microscopical damage to the card surface, that might add up over time to produce this dull effect. Visible clouding precludes a card from being Near Mint. A sample image is shown at the bottom of this page.

Foil

Les principes évoqués au dessus s’appliquent également pour les cartes Foil. Cependant, quand vous évaluez des cartes Foil, vous devez prendre en compte le fait que ces cartes ne sont pas uniquement des cartes à jouer, mais également des objets de collection. Après tout l’acheteur paie plus cher pour obtenir cette version de la carte. Cela signifie que quelqu’un qui achète une carte foil est probablement moins enclin à laisser passer une évaluation un peu limite. Quand vous évaluerez une carte foil, prenez un soin tout particulier à regarder les éraflures et les assombrissements sur la face de la carte. Sur des cartes non Foil, ces dommages font apparaitre la carte moins jolie, cet effet est amplifié pour les Foil.

Gem Mint

Cette évaluation est parfois utilisée dans la description de cartes Magic. Elle caractérise une carte en meilleure condition que Mint. Comment une carte peut-elle être en meilleure condition que Mint ? L’idée est que quand une carte est décrite comme Mint, il est supposé qu’elle est parfaitement préservée, cependant elle peut avoir quelques imperfections mineures comme étant mal centrée ou avoir des lignes horizontales qui peuvent parfois apparaître sur les cartes de l’édition Unlimited. Une carte Gem Mint n’a rien de cela. Elle est parfaite dans tous les cas.

Nous n’utilisons pas la notation Gem Mint. MKM est une plateforme où la vaste majorité des clients sont des joueurs, et ils se contentent, la plupart du temps, de cartes Near Mint. Publier une carte en état Mint signifie qu’elle répond aux critères de satisfaction des collectionneurs. Dans ces cas, un scan de l’image est plus utile que la distinction Mint et Gem Mint. Personne ne vous empêche de spécifier Gem Mint en commentaire cela dit.

Encrée

Une carte est considérée encrée quand les bords de la carte ont été repassés avec un marqueur ou un feutre pour en améliorer l’apparence. Les cartes qui ont subi ce traitement seront toujours considérées comme étant en condition Poor.

Cartes anciennes

Le processus de notation des cartes anciennes n’est pas différent de celui utilisé pour les cartes récentes. Aucun avantage n’est octroyé pour les cartes anciennes. Une carte qui a 20 ans répond aux mêmes critères qu’une carte qui a deux jours.

Evaluations intermédiaires

Parfois les cartes sont proposées avec un commentaire comme NM- ou EX+. Cela signifie que la carte est au bas de l’échelle Near Mint (NM-) ou alors en haut de l’échelle Excellent (EX+). Nous n’utilisons pas ce genre de notation mais nous prenons en compte que l’état d’une carte se situe toujours sur un spectre de conditions possibles. S’il vous plait, soyez sûr que si vous évaluez une carte NM- que cela soit justifié. Cela n’est pas une excuse pour vendre des cartes en état Excellent en tant que Near Mint. Une notation comme GD+ fonctionne de manière similaire cependant elle est uniquement utile pour une évaluation entre Near Mint et Excellent, personne ne se préoccupant de savoir si une carte est LP+ ou LP-. Généralement, nous déconseillons l'usage d'évaluation partielle.

Planéité

Parfois une carte n’est plate quand elle est posée sur la table. Elle peut être, soit un peu concave, ou bien convexe. Les deux sont acceptables pour une carte qui n’est pas Mint. Cependant, si la carte a été déformée de façon si importante et durable que la carte n’est plus légale en tournoi, elle doit être notée Played.

PSA

C’est une abréviation pour Professional Sport Authenticator. C’est une importante companie spécialisée dans l’authentification et l’évaluation de l’état des cartes. Parfois, vous pouvez trouver une indication comme PSA 8.5 dans la description de la carte. Cela signifie que la carte a été authentifiée et évaluée par PSA. Leur échelle d’évaluation s’étend de 1 (Poor) to 10 (Gem Mint).

Égratignure

Si la carte a été égratigné, cette carte devrait être considérée maximum comme GOOD. Les égratignures sont aussi importantes chez les cartes foil, car les cartes foils sont vraiement sensibles. Il y a une image à la fin de cette page.

Signature

A card can be marked as signed on MKM if it has a signature of either the artist or Richard Garfield. In some cases where a very close connection between a celebrity and the given card is apparent the card can also be marked as signed. For example a Jon Finkel signed Shadowmage Infiltrator will do. However, when you go ahead and sign your White Knights they may not be considered a signed card. Instead they must be graded Poor. A sample image is shown at the bottom of this page.

Cartes tamponnées

Une carte obtenue dans une épreuve secondaire d’un Pro Tour ou au second jour d’un Grand Prix portera souvent un tampon. Le tampon peut avoir une valeur affective pour le joueur qui possédait la carte originellement mais cela demeurera une altération non voulue pour la plupart des autres joueurs. Pour le tampon habituel des GP/PT, ce n’est pas très grave car ils sont petits et discrets, cependant pour les tampons des tournois modern European GP c’est différent car ces derniers obstruent l’illustration. Une carte tamponnée ne peut jamais être proposée comme étant NM. Une carte avec un tampon classique peut être évaluée Excellent, pour le tampon Modern, Light Played est la meilleure notation possible.

Dégâts dus à l’eau

Les cartes qui ont subi des dégâts à cause de l’eau doivent être évaluées comme Light Played ou Poor, cela dépend de l’importance des dégâts. La meilleure ligne de conduite est de noter Light Played une carte légale en tournoi et Poor une qui n’est clairement pas utilisable en tournoi. Une carte entre les deux état sera Played. Soyez sûr de bien faire figurer les dégâts dans la description de la carte.

Bords blanchis

Les cartes qui ont des bords blanchis doivent être évaluées Poor. Cependant, comparé aux cartes aux bords noircis, il y a beaucoup moins d’intérêt à le faire. Ne les proposez donc pas en les faisant passer pour des cartes mal imprimées et extrêmement rares.

help

cardPreview