Informazioni sul set

Empire at War Introduce nel Gioco Personaggi di Star Wars Rebels  

Questo è il terzo booster di Star Wars: Destiny a portare 160 nuove carte nel gioco. La tematica principale di questa espansione è la seria animata di Star Wars Rebels, che introduce diversi personaggi dello show: Kenan Jarrus, Ezra Bridger, Sabine Wren, Hera Syndulla, Seventh Sister e Thrawn, giusto per dirne alcuni. Molti di loro hanno già dimostrato di essere molto forti e sono stati inclusi nei mazzi più importanti del meta, poiché il set è uscito il 21 settembre 2017.

L’abbinamento tematico di Elite Sabine e Elite Ezra ha raggiunto la Top 4 al World Championship 2018. La coppia è stata nerfata da quando Sabine è stata bilanciata nel fomato standard. Tuttavia Sabine compare ancora in alcuni tornei, grazie al suo dado forte e alla sua abilità, che ti permette di giocare un’Arma dalla pila degli scarti e attivarla in una sola azione. Se l’Arma ha Ambush, ti permette di ottenere subito l’effetto del dado prima che il tuo avversario possa reagire.

Thrawn si è mostrato un fortissimo Personaggio per uno stile di gioco mirato a interferire con l’avversario. Portando via carte chiave dalle mani avversarie o riducendo le loro possibilità di mitagare le tue mosse, ottiene soldi per un’Arma o un Veicolo grazie a una faccia del suo dado che fornisce 2 Risorse. Thrawn ti aiuta anche con la sua faccia del dado che fornisce 2 Focus.

Seventh Sister è estremamente efficiente, poiché offre tre dadi per il suo costo Elite di 14 punti. La sua abilità unica di tirare un dado extra ID9 Seeker Droid durante ogni attivazione si è rivelata molto utile in mazzi aggro che sfruttano questo dado extra a loro vantaggio. Seventh Sister è però molto usata anche nei mazzi combo, che cercano di attivarla più volte nello stesso turno.

Nuove Potenti Armi Per Mazzi da Mischia o da Distanza

Due delle carte più costose in questo set fino ad oggi sono le Armi Leggendarie Ancient Lightsaber (da 18,99€) e X-8 Night Sniper (da 14,40€). Ancient Lightsaber ha facce del dado molto forti per un’Arma a costo due da mischia. Tuttavia la sua vera forza risiede nella sua abilità di curare un personaggio, rimuovendo l’Upgrade e piazzandola in fondo al mazzo. Questo significa che può essere usata più volte grazie al primo tutore mai stampato, che è anch’esso parte di questo set: Lightsaber Pull.

Dall’altra parte X-8 Night Sniper è una delle poche Armi a distanza con Ambush che tutti i mazzi possono usare, nel caso mirino ad ottenere azioni extra per procurarsi l’effetto del dado prima che possa essere mitigato. L’abilità, a costo 1, di cambiare il risultato del dado come se fosse uscita una qualunque faccia è una vera bomba.

Una delle più costose Rare in Star Wars: Destiny viene da questo set. Shoto Lightsaber è una carta indispensabile per diversi mazzi da mischia Blu, grazie alla sua abilità di generare scudi gratuiti. Un’altra carta divenuta molto forte dopo l’uscita di Empire at War è Chance Cube. Nonostante possa sembrare un gioco d’azzardo tirare questo dado e pagare 1 Risorsa, può fornire 2 Risorse per turno se il tuo mazzo ha a disposizione diverso Focus.

I Mazzi Veicoli Possono Finalmente Divenire Mazzi Top Tier

Empire at War arricchisce Star Wars. Destiny sotto molti aspetti. Uno degli ottimi cambiamenti portati da questa espansione è l’ascesa di mazzi Veicoli competitivi. Le carte più importanti che hanno permesso questo risultato sono Tech Team, Y-Wing, T-47 Airspeeder e Rally Aid.

Tech Team è un Support Neutrale che genera Risorse per ogni mazzo Veicoli. I mazzi Hero Veicoli ottengono nuovi strumenti come T-47 Airspeeder, che possiede ottime facce del dado a costo 2 e Rally Aid, che richiede un po' più di abilità per essere giocato, ma può velocizzare enormemente il tuo mazzo. Y-Wing ha un’abilità speciale molto potente per essere un Support a costo 3. Questo Veicolo obbliga il tuo avversario a infliggere danno al proprio Personaggio oppure perdere Risorse finché non abbia inflitto o perso un totale di 4. Se intendi giocare Y-Wing assieme a C-3PO di Spirit of Rebellion, non ti dovrai preoccupare del risultato di quei due dadi, poiché potrai sempre risolvere l’abilità speciale fintanto che ci sono entrambi i dadi.


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