Condizioni delle carte

  1. Mint (M)
  2. Near Mint (NM)
  3. Excellent (EX)
  4. Good (GD)
  5. Light Played (LP)
  6. Played (PL)
  7. Poor
  8. Informazioni adizionali

Definire lo stato delle carte Magic, può talvolta portare e conflitti tra venditore e compratore, principalmente perché la valutazione di una carta non è una scienza esatta. Una persona può considerare una carta Near Mint mentre un'altra la può ritenere Excellent. Alcune volte questi conflitti sono difficili da evitare, ma per aiutare a minimizzare la possibilità di malintesi, abbiamo creato una guida per aiutarti a valutare le tue carte correttamente.

Storicamente il sistema di valutazione che viene utilizzato oggi per Magic, deriva dalla valutazione delle baseball card. La rivista Inquest Gamer, adottò il sistema di valutazione delle baseball card per le carte Magic nel 1995. Inizialmente le valutazioni erano Mint, Near Mint, Excellent, Very good, Good, Fair e Poor. Con il tempo il sistema di valutazione Magic si è evoluto riflettendo i bisogni dei giocatori Magic. Piano piano specialmente la parte dei voti più bassi è stata rimpiazzata con un numero inferiore di valutazioni. Nei casi più estremi i sei gradi da Excellent a Fair sono stati raggruppati nei gradi Slightly Played e Played.

Generalmente l'utilizzo di Played, Slightly Played e Heavily Played non è comune in Europa, ma è una forma standard di descrizione delle carte in USA. In Europa il sistema di valutazione è ancora per la maggior parte un'evoluzione del sistema di valutazione PSA per baseball card, ma i nomi sono leggermente cambiati. Fair e Very Good sono utilizzati molto raramente attualmente. Il sistema di valutazione MKM cerca di rispecchiare il modo in cui le carte sono attualmente valutate in Europa e utilizza Mint, Near Mint, Excellent, Good, Light Played, Played e Poor.

Dato che "un'immagine vale più di mille parole", forniremo anche alcune figure che vi possono aiutare a identificare la condizione giusta di una carta:

Mint (M)

Una carta mint è in perfette condizioni; niente scuse. Questo vuol dire che la parte frontale della carta è in condizioni perfette, non ci sono graffi sulla superficie e la superficie è perfettamente pulita. Per quanto riguarda la faccia posteriore della carta, vuol dire che la carta è identica a una carta appena uscita da un booster. Se una carta è firmata o ha il timbro di un Grand Prix, non può essere valutata come Mint in nessun caso, anche se appare come tale.

In alcuni casi non ha senso valutare una carta come Mint. Dato che il valore di una carta Mint è quasi lo stesso di una Near Mint, ma lo standard di valutazione è molto più alto. D'altra parte carte molto vecchie (1993-94) possono valere molto di più se sono realmente Mint. Di conseguenza 'Mint' è un grado di valutazione che interessa principalmente i collezionisti. Per carte acquistate a scopo di gioco, lo stato Near Mint è normalmente ok.

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Near Mint (NM)

Una carta Near Mint ha l'aspetto di non essere mai stata giocata senza bustine. Ci possono essere piccole tolleranze, ma le carta generalmente non ha segni.

Il bordo di una carta NM può avere piccoli puntini bianchi, ma devono essere molto pochi e piccoli. Quando la carta è analizzata alla luce diurna, la superficie deve essere pulita. Può avere qualche piccola macchia, ma non sono ammessi graffi per una carta NM.

Generalmente una carta Near Mint è in condizioni per le quali sarebbe considerata priva di segni se giocata in una deck senza bustine. (Non raccomandatoǃ)

Dato che il grado Mint non è utilizzato spesso per carte delle nuove edizioni, di solito Near Mint vuol dire Mint o meglio (equivalente alla gradazione americana NM/M)

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Excellent (EX)

Una carta Excellent appare come se fosse stata usata per alcune partite senza bustine. una carta Excellent appare quasi sempre in condizioni non perfette dalla prima ispezione. Comunque, anche se il danno è chiaramente visibile, è solamente di minore entità.

Le carte Excellent normalmente hanno un paio di macchiette bianche agli angoli o intorno ai bordi. la superficie può avere dei piccoli graffietti, che sono visibili con un'ispezione più ravvicinata. Comunque, la carta non può essere valutata come Excellent se i graffi sono così profondida essere visibili al primo sguardo.

Una carta Excellent è normalmente in una condizione per la quale non è completamente chiaro se la carta può essere considerata segnata o no se venisse giocata in un torneo senza bustina.

L'equivalente americano normalmente è Slightly Played o Lightly Played (da non essee confuso con il Light Played utilizzato in Europa).

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Good (GD)

Una carta Good appare come se fosse stata utilizzata per un lungo torneo senza bustina protettiva.

Le carte in condizioni Good usualmente hanno segni molto evidenti su tutta la carta. I bordi e gli angoli hanno alcune macchie bianche, la superficie ha graffi e ha accumulato della sporcizia. Comunque, i danni di questa carta derivano solamente da un regolare uso a scopo di gioco. La carta non ha danni da acqua o pieghe.

Una carta Good (e tutte le carte in condizioni peggiori) sono chiaramente in condizioni tali che non potrebbero essere utlizzate per giocare senza bustine protettive perché sarebbero considerate segnate.

L'equivalente americano di Good è normalmente 'Moderately Played' o 'Very Good'. Nota che 'Good' è una definizione non proprio appropriata, una carta Good non appare "buona". In effetti è abbastanza malconcia, ciò rende il nome americano Very Good ancora meno appropriato.

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Light Played (LP)

L'aspeto di una carta Light Played è quello di una carta che è stata utilizzata senza bustina protettiva per molto tempo.

Una carta Light Played può essere legalmente giocata in una deck con bustine protettive. Inoltre non è mai stata manomessa (bordo inchiostrato, scarabocchi causali sulla carta etc.). Se sussistono entrambi questi criteri, la carta può apparire in cattivo stato, ma può essere considerata Light Played.

L'equivalente americano è solitamente 'Played' o 'Good'.

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Played (PL)

Una carta Played appare in uno stato tanto cattivo quanto è possibile che diventi una carta con un uso regolare senza bustine protettive.

Una carta Played appare in pessimo stato e non è sicuro che possa essere utlizzata legalmente in un torneo, anche in una deck con bustine protettive. Comunque, la carta non è stata manomessa in nessun altro modo (bordi inchiostrati, scarabocchi casuali sulla carta etc.).

L'equivalente americano normalmente è Heavily Played o Good.

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Poor

Una carta Poor ha dei danni che non possono essere derivati dall'uso regolare della carta.

Una carta in condizioni Poor è letteralmente distrutta. È ovviamente illegale per tornei o è stata manomessa in modo tale da distruggere il suo valore quasi completamente (bordi inchiostrati, scarabochi casuali etc.).

Gli americani di solito ustilizzano la definizione Poor nello stesso modo.

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Informazioni adizionali

Carte alterate

Una carta è considerata alterata (altered) quando il disegno della carta è stato alterato con lo scopo di personalizzare la carta in modo artistico. Il modo più tipico di alterare una carta è di estendere il disegno sul resto della carta, ma non ci sono limiti all'immaginazione dell'artista. Una carta alterata dovrebbe essere messa in vendita solamente con una scansione.

Grading americano

Gli americani utilizzano una terminologia differente per valutare le carte da PSA e MKM. I diversi negozi hanno diverse tecniche, ma generalmente utilizzano qualcosa di simile a Mint/Near Mint (M/NM) come condizioni migliori, seguiti da Slightly Played (SP) e Played (PL), Heavily Played (HP) e, infine, Poor.

Pieghe

Una carta è piegata se la struttura della carta è stata danneggiata da una curvatura eccessiva.

Bordi anneriti

La manomissione dei bordi di una carta porterà sempre ad una carta in condizioni Poor. L'annerimento dei bordi di una carta porta alla distruzione del suo valore nel tentativo di migliorarne l'apparenza. Comunque, precisamente per questo motivo, viene fatto per vendere un carta ad un prezzo più alto del suo effettivo valore. Questa è considerata frode e porterà all'esclucione da MKM. Se i bordi di una carta sono stati menomessi, assicurati sempre di offrirla come Poor e spiega che i bordi sono stati manomessi. Questo è paricolarmente importante per le carte Unlimted che hanno bordi anneriti. Offrirle come carte Beta è un tentativo di frode e può portare a conseguenze legali incluso il procedimento penale. Non fateloǃ

Opacizzazione

Una carta opacizzata appare opaca sebbene non possano essere osservati danni evidenti nelle parti annebbiate. L'opacizzazione è in pratica un effetto di microscopici danni sulla superficie della carta, che contibuiscono nel tempo a produrre questo effetto opaco. Un opacizzazione visibile preclude la possibilità per una carta di essere Near Mint. A fondo pagina un'immagine è mostrata ad esempio.

Foil

Gli stessi principi delineati precedentemente vengono applicati alle carte foil. Comunque, quando si valutano le carte foil, dovresti prendre in considerazioone che le carte foil non sono solamente carte da gioco, ma anche carte da collezione. Dopotutto i clienti pagano di più per avere questa versione della carta. Questo vuol dire che un cliente, acquistando una carta foil, è ancora meno icline a essere comprensivo nei confronti di una valutazione di una carta un po' troppo generosa. Quando valuti una carta foil, assicurati in particolar modo di cercare eventuali stropicciature o opacizzazioni sul davanti della carta. Sulle carte non foil, questi danni fanno apparire la carta più brutta, ma l'effetto è più grave per le carte foil.

Gem Mint

Questo grado di valutazione è utilizzato talvolta nella descrizione delle carte Magic. È supposto essere ancora meglio di Mint. Come può una carta essere in condizioni migliori di Mint? L'idea è che quando una carta è descritta ome Mint, si presume che sia perfettamente conservata, comunque può avere qualche minima imperfezione di stampa, ad esempio può essere non perfettamente centrata o le linee orizzontali che talvolta appaiono sulle carte Unlimited Edition. Una carta Gem Mint non ha nessuno di questi problemi. È perfetta sotto ogni punto di vista.

Non utilizziamo classificazionni come Gem Mint. MKM è una piattaforma nella quale la maggior parte degli utilizzatori sono giocatori e i giocatori normalmente sono soddisfatti con le carte Near Mint. Deinire una carta come Mint, vuol dire che soddisfa le esigenze dei collezionisiti. In questi casi una scansione dice di più di una distinzione tra Mint e Gem Mint. Ad ogni modo, nulla ti impedisce di scrivere 'Gem Mint' nei commenti della carta.

Inked

Una carta è considerata inked quando i bordi sono stati "migliorati" con l'aiuto di una penna (ad esempio un pennarello) per darle un aspeto migliore. Le carte che sono state sottoposte a questo tipo di trattamento sono sempre considerate in condizioni Poor.

Carte vecchie

Il procedimento di valutazione delle carte vecchie, non differisce assolutamente dalla valutazione delle carte nuove. Nessuna concessione viene fatta a una carta solo perché è vecchia. Una carta di 20 anni deve sottostare agli stessi criteri di una carta stampata da 2 giorni.

Gradi parziali

Talvolta le carte vengono offerte con un commento come NM- o EX+. Ciò vuol dire che la carta è nella parte più bassa della valutazione come Near mint (NM-) o nella parte più alta della valutazione Excellent (EX+). Non supportiamo questo tipo di valutazioni, ma considerare che la valutazione di una carta ha dverse sfumature ha senso. Per favore assicurati che quando valuti una carta NM-, tu sia in grado di giustificare il perché la definisci Near Mint. Questa non deve essere una scusa per vendere carte in condizioni Excellent come Near Mint. Valutazioni come GD+ sono considerate allo stesso modo. Però di solito questa distinzione ha senso solamente tra Near Mint e Excellent, dato che a nessuno interessa davvero se una carta è LP+ or LP-.

Curvatura

Talvolta una carta non è piatta quando viene messa sul tavolo. Può essere un po' concava o un po' convessa. Entrambi vanno bene per una carta che non è considerata Mint. Comunque, se una carta è stata deformata così fortemente e definitivamente da non poter più essere giocata legalmente, allora sarà valutata Played.

PSA

Abbreviazione per Professional Sports Authenticator. Si tratta di un servizio da aprte di terzi di autenticazione e valutazione delle carte. Occasionalmente troverai qualcosa come PSA 8.5 nella descrizione di una carta. Questo vuol dire che la carta è stata autenticata e valutata da PSA. La loro scala di valutazione va da 1/Poor a 10/Gem Mint.

Graffi

Se una carta mostra dei graffi sulla superficie, la carta é da considerarsi al massimo GOOD. La presenza di graffi é particolarmente importante per le carte Foil, in quanto la supericie delle foil é più sensibile ai graffi. A fondo pagina mostriamo un'immagine ad esempio.

Firmata

Una carta può essere definita firmata su MCM se ha la firma dell'artista o di Richard Garfield. In alcuni casi in cui è ovvio un collegamento tra una celebrità e una carta, questa può ugualmente essere definita come firmata. Ad esempio, una Jon Finkel Infiltrator firmata da Jon Finkel lo sarà. Comunque, se firmi la tua carta White Knights, non sarà considerata una carta firmata. Sarà invece valutata come Poor. A fondo pagina un'immagine é mostrata ad esempio.

Carte con timbri

Una carta ottenuta nella Limited portion di un Pro Tour o nel secondo giorno di un grand Prix normalmente avrà un timbro. Mentre un timbro può portare alcuni ricordi per il giocatore che ha avuto la carta in origine, può essere un'alterazione indesiderata per chiunque altro. Per i classici timbri GP/PT questo non è così male perché sono piccoli, ma per i timbri dei modern European GP è un altro discorso dato che sfigurano il disegno. Una carta con un timbro non può essere offerta come NM in nessun caso. Le carte con il timbro classico possono essere valutate come Excellent, per il timbro Modern, Light Played è il miglior grado possibile.

Danni dell'acqua

Le carte con danni dell'acqua dovrebbero essere valutate da Light Played a Poor a seconda della severità del danno. Se la carta danneggiata può ancora essere considerata legalmente valida per i tornei, pouò essere valutata come Light Played, se invece è chiaramente non legalmente valida, deve essere valutata come Poor. Qualcosa a metà è Played. Assicurati di far notare il danno nella tua descrizione delle carta.

Bordi_sbiancati

Le carte con i bordi sbiancati devono essere offerte su MKM come Poor. Comunque, paragonate alle carte con i bordi anneriti, ci sono meno motivi per tentare di imbrogliare in questo caso. Non mettetele in vendita tentando di vendere qualche tipo di errore di stampa ultra raro.

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